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开发商:《将逝之光》前所未有的FPS新标杆

作者:admin 来源:www.cookye.com 日期:2016-11-14 07:05 人气:  

《将逝之光》制作人 Maciej Binkowski 接受媒体采访,表达了自己对这款FPS新作的信心。

“我们最引以自豪的是游戏中前所未有的自由移动,几乎你看到的任何东西都能抓住并爬上去,我希望我们在这里开创的人物移动的自由度能够改变整个FPS类型。”

“我知道这听上去有些狂妄,但请回头看历史,《德军总部》里面没有跳跃,只有走路,但是后来FPS里出现了跳跃的功能,之后的所有FPS就都能跳了,如果连跳跃都不能,那你的游戏就会被认为落伍,无聊,不好玩。”

我们看到玩家试玩我们的游戏几个小时以后,他们都说:“嘿,你知道吗,在我玩了《将逝之光》以后,虽然只有几个小时,但我再玩别的FPS,我会觉得自己被死死地束缚住了,不能爬墙什么的简直是太不爽了。”

“所以我希望这款游戏会成为FPS进化的下一步,几年以后,《将逝之光》中的自由移动将会成为所有FPS类型的标准设定。”

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